- UD.1. Instalación del reproductor de Flash
- UD.2. Conceptos básicos de Flash y ActionScript
- UD.1. Variables, tipos de datos y operaciones.
- UD.2. Convenciones de programación con ActionScript
- UD.1. Creación de funciones
- UD.1. Estructuras de control condicionales y bucles.
- UD.2. Definición, recorrido y operaciones de matrices
- UD.1. Ruta de destino absoluta
- UD.2. Ruta de destino relativa
- UD.1. Introducción
- UD.2. Métodos de controlador de eventos del botón
- UD.3. Métodos de controlador de eventos del MovieClip
- UD.4. OnClipEvent() y on()
- UD.5. Usar el teclado
- UD.1. Navegación por la película
- UD.1. Propiedades de posición
- UD.2. Propiedades de tamaño
- UD.3. Propiedades de visibilidad
- UD.4. Propiedades relacionadas con el ratón
- UD.5. Propiedades de identificación
- UD.6. Propiedades de control de la línea de tiempo
- UD.7. Métodos útiles
- UD.1. Crear figuras
- UD.2. Rellenos
- UD.1. StarDrag() y StopDrag()
- UD.2. Movimiento continuo
- UD.3. Aceleración y desaceleración
- UD.4. HitTest
- UD.1. Carga de variables externas
- UD.2. Carga de películas externas
- UD.1. Creación de cuadros de texto
- UD.2. Cuando el texto es más grande que el cuadro que tiene asignado
- UD.3. Formularios con Flash
- UD.1. Detección del plugin del reproductor Flash
Objetivos generales:
Objetivos específicos:
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